3D 프린터/출력 & 모델링 기록 썸네일형 리스트형 제 2차 피규어 제작 계획서 – 자개 마감 피규어 제작 프로젝트 1차 피규어 제작 계획에서는👉 직접 모델링을 해보는 것에 중점을 두었습니다.형태를 이해하고, 출력 구조를 확인하고, 서포트의 역할을 배우는 과정이었습니다.하지만 계속 자료를 찾아보고 제작 사례들을 확인하다 보니단순히 출력하는 것을 넘어👉 출력물에 다른 재료를 접목할 수 있지 않을까라는 생각이 들기 시작했습니다.그 과정에서 가장 흥미롭게 느껴졌던 것이👉 자개를 활용한 피규어 제작이었습니다.✔ 1단계 : 컨셉 스케치 및 모델링이번 제작 목표는단순 피규어가 아니라👉 자개를 삽입할 수 있는 구조를 가진 피규어를 만드는 것입니다.우선은 종이에 러프 스케치를 진행하고전체 실루엣을 결정합니다.이후 모델링 프로그램을 이용하여머리몸통꼬리장식 파츠등을 분리 제작합니다.특히 이번에는자개가 들어갈 부분을 고려하여비늘이.. 더보기 제 1차 피규어 모델링 계획 3D프린터를 계속 보다 보니까 처음에는 단순히"이미 만들어진 모델을 출력해보자" 정도였는데계속 모델들을 검색하고 출력 구조를 보다 보니까직접 만들어보고 싶다는 생각이 점점 커지기 시작했습니다.✔ 처음에는 출력 자체가 더 중요했다처음 3D프린터를 봤을 때는어떤 모델이 있는지얼마나 정교한지출력 품질이 어떤지이런 부분들이 먼저 눈에 들어왔습니다.실제로 처음에는 원하는 파일을 찾고 출력하는 것 자체가 더 신기했습니다.그런데 계속 보다 보니까 생각보다 "내가 원하는 형태가 없는 경우"도 많았습니다.✔ 결국 직접 만들어야 하는 순간이 온다인터넷에는 정말 많은 모델들이 올라와 있지만막상 보다 보면원하는 포즈가 다르거나디테일이 아쉽거나크기 구조가 맞지 않거나출력하기 어려운 형태인 경우도 많았습니다.특히 피규어는아주 작.. 더보기 3D프린터로 처음 테스트 출력해봤다 – 생각보다 ‘만드는 느낌’이 컸다 이전 글들에서는3D프린터를 왜 고민하게 됐는지,그리고 공간이나 제작 쪽으로 어떻게 연결되는지를 계속 이야기했는데이번에는👉 직접 원하는 모델을 테스트 출력해봤습니다사실 처음에는단순히 “출력이 된다” 정도로만 생각했는데막상 돌려보니까👉 생각보다 ‘직접 만든다’는 느낌이 훨씬 크게 들어왔습니다✔ 처음부터 거창한 걸 출력한 건 아니었다처음이라서복잡한 모델보다는👉 “내가 직접 써보고 싶은 형태”위주로 보기 시작했습니다생각보다 이 과정이 재미있었던 건모델을 찾고크기를 조절하고출력 방향을 고민하는 과정 자체였습니다👉 단순 출력보다👉 제작에 가까운 느낌이 강했습니다✔ 막상 출력이 시작되니까 느낌이 달랐다처음 레이어가 깔릴 때부터계속 보게 됐습니다생각했던 것보다움직임도 신기했고형태가 올라오는 과정도 재미있었습니.. 더보기 이전 1 다음