3D 프린터/출력 & 모델링 기록 썸네일형 리스트형 제 2차 피규어 제작 계획중 – 출력물에 새로운 소재를 적용해보려고 한다 저번 글에서는멋있는 형태를 만드는 것보다 먼저👉 3D프린터로 실제 제작할 수 있는 구조를 이해하는 것에 초점을 맞췄습니다.어디를 지지해야 하는지,어떻게 분할해야 하는지,어떤 형태에서 서포트가 필요한지처럼모델링 화면에서 보이는 모습과 실제 출력물 사이의 차이를 알아가는 단계였습니다.그런데 구조를 생각하다 보니 자연스럽게 다음 질문이 생겼습니다.3D프린터로 모든 것을 표현해야 할까?이번 계획은 여기서 시작해보려고 합니다.✔ 3D프린터만으로 표현하기 어려운 것도 있었다3D프린터의 가장 큰 장점은 원하는 형태를 직접 만들 수 있다는 것입니다.하지만 형태를 만들 수 있다고 해서모든 재질까지 그대로 표현할 수 있는 것은 아닙니다.예를 들어금속의 차가운 반사나무의 자연스러운 결유리의 투명함자개의 오묘한 색 변화같은.. 더보기 제 2차 피규어 제작 계획중 – 형태보다 먼저 구조를 이해해보기로 했다 3D프린터로 몇 번 출력을 해보면서 조금씩 생각이 달라지고 있습니다.처음에는 당연히👉 어떤 피규어를 만들까?👉 얼마나 디테일하게 만들 수 있을까?이런 부분이 가장 중요하다고 생각했습니다.그런데 실제 출력 과정을 경험하고 서포트나 출력 방향을 알아갈수록, 예쁜 형태를 만드는 것보다 먼저 알아야 할 것이 있다는 생각이 들었습니다.바로 구조였습니다.그래서 제 2차 피규어 제작 계획은 완성도 높은 결과물을 만드는 것보다👉 피규어가 실제로 출력되기 위한 구조를 이해하는 것부터 시작해보려고 합니다.✔ 화면에서 가능한 것과 실제 출력은 달랐다3D 모델링 화면에서는 형태를 자유롭게 만들 수 있습니다.팔을 길게 뻗을 수도 있고, 머리카락을 얇게 만들 수도 있고, 공중에 떠 있는 장식도 만들 수 있습니다.하지만 이것.. 더보기 제 2차 피규어 제작 계획서 – 자개 마감 피규어 제작 프로젝트 1차 피규어 제작 계획에서는👉 직접 모델링을 해보는 것에 중점을 두었습니다.형태를 이해하고, 출력 구조를 확인하고, 서포트의 역할을 배우는 과정이었습니다.하지만 계속 자료를 찾아보고 제작 사례들을 확인하다 보니단순히 출력하는 것을 넘어👉 출력물에 다른 재료를 접목할 수 있지 않을까라는 생각이 들기 시작했습니다.그 과정에서 가장 흥미롭게 느껴졌던 것이👉 자개를 활용한 피규어 제작이었습니다.✔ 1단계 : 컨셉 스케치 및 모델링이번 제작 목표는단순 피규어가 아니라👉 자개를 삽입할 수 있는 구조를 가진 피규어를 만드는 것입니다.우선은 종이에 러프 스케치를 진행하고전체 실루엣을 결정합니다.이후 모델링 프로그램을 이용하여머리몸통꼬리장식 파츠등을 분리 제작합니다.특히 이번에는자개가 들어갈 부분을 고려하여비늘이.. 더보기 제 1차 피규어 모델링 계획 3D프린터를 계속 보다 보니까 처음에는 단순히"이미 만들어진 모델을 출력해보자" 정도였는데계속 모델들을 검색하고 출력 구조를 보다 보니까직접 만들어보고 싶다는 생각이 점점 커지기 시작했습니다.✔ 처음에는 출력 자체가 더 중요했다처음 3D프린터를 봤을 때는어떤 모델이 있는지얼마나 정교한지출력 품질이 어떤지이런 부분들이 먼저 눈에 들어왔습니다.실제로 처음에는 원하는 파일을 찾고 출력하는 것 자체가 더 신기했습니다.그런데 계속 보다 보니까 생각보다 "내가 원하는 형태가 없는 경우"도 많았습니다.✔ 결국 직접 만들어야 하는 순간이 온다인터넷에는 정말 많은 모델들이 올라와 있지만막상 보다 보면원하는 포즈가 다르거나디테일이 아쉽거나크기 구조가 맞지 않거나출력하기 어려운 형태인 경우도 많았습니다.특히 피규어는아주 작.. 더보기 3D프린터로 처음 테스트 출력해봤다 – 생각보다 ‘만드는 느낌’이 컸다 이전 글들에서는3D프린터를 왜 고민하게 됐는지,그리고 공간이나 제작 쪽으로 어떻게 연결되는지를 계속 이야기했는데이번에는👉 직접 원하는 모델을 테스트 출력해봤습니다사실 처음에는단순히 “출력이 된다” 정도로만 생각했는데막상 돌려보니까👉 생각보다 ‘직접 만든다’는 느낌이 훨씬 크게 들어왔습니다✔ 처음부터 거창한 걸 출력한 건 아니었다처음이라서복잡한 모델보다는👉 “내가 직접 써보고 싶은 형태”위주로 보기 시작했습니다생각보다 이 과정이 재미있었던 건모델을 찾고크기를 조절하고출력 방향을 고민하는 과정 자체였습니다👉 단순 출력보다👉 제작에 가까운 느낌이 강했습니다✔ 막상 출력이 시작되니까 느낌이 달랐다처음 레이어가 깔릴 때부터계속 보게 됐습니다생각했던 것보다움직임도 신기했고형태가 올라오는 과정도 재미있었습니.. 더보기 이전 1 다음