3D 프린터/출력 & 모델링 기록

제 1차 피규어 모델링 계획

Bev 2026. 6. 5. 08:00

3D프린터를 계속 보다 보니까 처음에는 단순히

"이미 만들어진 모델을 출력해보자" 정도였는데

계속 모델들을 검색하고 출력 구조를 보다 보니까

직접 만들어보고 싶다는 생각이 점점 커지기 시작했습니다.


✔ 처음에는 출력 자체가 더 중요했다

처음 3D프린터를 봤을 때는

  • 어떤 모델이 있는지
  • 얼마나 정교한지
  • 출력 품질이 어떤지

이런 부분들이 먼저 눈에 들어왔습니다.

실제로 처음에는 원하는 파일을 찾고 출력하는 것 자체가 더 신기했습니다.

그런데 계속 보다 보니까 생각보다 "내가 원하는 형태가 없는 경우"도 많았습니다.


✔ 결국 직접 만들어야 하는 순간이 온다

인터넷에는 정말 많은 모델들이 올라와 있지만

막상 보다 보면

  • 원하는 포즈가 다르거나
  • 디테일이 아쉽거나
  • 크기 구조가 맞지 않거나
  • 출력하기 어려운 형태

인 경우도 많았습니다.

특히 피규어는

아주 작은 차이로도 분위기가 크게 달라지는 경우가 많았습니다.

그래서 자연스럽게 직접 모델링을 해봐야겠다는 생각으로 이어졌습니다.


✔ 첫 번째 목표는 완벽함보다 구조 이해였다

처음부터 엄청 정교한 피규어를 만들기보다는

이번 목표는 전체 구조를 이해해보는 쪽에 가까웠습니다.

예를 들면

  • 어디에 무게가 쏠리는지
  • 어떤 각도가 출력하기 어려운지
  • 서포트가 어디에 생기는지
  • 어떤 포즈가 안정적인지

피규어는 단순 조형보다 출력 구조까지 같이 생각해야 하는 경우가 많았습니다.


✔ 생각보다 건축과 비슷한 느낌도 있었다

흥미로웠던 건 모델링을 보다 보면

형태만 예쁘다고 끝나는 게 아니었습니다.

특히 출력 구조를 생각하다 보면

  • 무게 중심
  • 지지 구조
  • 연결 방식

같은 부분들을 같이 보게 됩니다.

그래서 생각보다

형태를 만드는 작업이라기보다 구조를 설계하는 느낌에 가까울 때도 있었습니다.


✔ 앞으로의 진행 방향

아직은 1차 계획 단계에 가깝지만

앞으로는

  • 동물 형태
  • 포켓몬 느낌 구조
  • 장식용 소형 피규어

같은 것들부터 천천히 만들어보고 싶다는 생각이 들었습니다.

특히 직접 만든 모델이 실제 출력까지 이어지는 과정이 순조롭지는 못해도 잘 이어갈수잇도록 계획할겁니다


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