피규어 썸네일형 리스트형 제 2차 피규어 제작 계획중 – 출력물에 새로운 소재를 적용해보려고 한다 저번 글에서는멋있는 형태를 만드는 것보다 먼저👉 3D프린터로 실제 제작할 수 있는 구조를 이해하는 것에 초점을 맞췄습니다.어디를 지지해야 하는지,어떻게 분할해야 하는지,어떤 형태에서 서포트가 필요한지처럼모델링 화면에서 보이는 모습과 실제 출력물 사이의 차이를 알아가는 단계였습니다.그런데 구조를 생각하다 보니 자연스럽게 다음 질문이 생겼습니다.3D프린터로 모든 것을 표현해야 할까?이번 계획은 여기서 시작해보려고 합니다.✔ 3D프린터만으로 표현하기 어려운 것도 있었다3D프린터의 가장 큰 장점은 원하는 형태를 직접 만들 수 있다는 것입니다.하지만 형태를 만들 수 있다고 해서모든 재질까지 그대로 표현할 수 있는 것은 아닙니다.예를 들어금속의 차가운 반사나무의 자연스러운 결유리의 투명함자개의 오묘한 색 변화같은.. 더보기 제 2차 피규어 제작 계획중 – 형태보다 먼저 구조를 이해해보기로 했다 3D프린터로 몇 번 출력을 해보면서 조금씩 생각이 달라지고 있습니다.처음에는 당연히👉 어떤 피규어를 만들까?👉 얼마나 디테일하게 만들 수 있을까?이런 부분이 가장 중요하다고 생각했습니다.그런데 실제 출력 과정을 경험하고 서포트나 출력 방향을 알아갈수록, 예쁜 형태를 만드는 것보다 먼저 알아야 할 것이 있다는 생각이 들었습니다.바로 구조였습니다.그래서 제 2차 피규어 제작 계획은 완성도 높은 결과물을 만드는 것보다👉 피규어가 실제로 출력되기 위한 구조를 이해하는 것부터 시작해보려고 합니다.✔ 화면에서 가능한 것과 실제 출력은 달랐다3D 모델링 화면에서는 형태를 자유롭게 만들 수 있습니다.팔을 길게 뻗을 수도 있고, 머리카락을 얇게 만들 수도 있고, 공중에 떠 있는 장식도 만들 수 있습니다.하지만 이것.. 더보기 제 2차 피규어 제작 계획서 – 자개 마감 피규어 제작 프로젝트 1차 피규어 제작 계획에서는👉 직접 모델링을 해보는 것에 중점을 두었습니다.형태를 이해하고, 출력 구조를 확인하고, 서포트의 역할을 배우는 과정이었습니다.하지만 계속 자료를 찾아보고 제작 사례들을 확인하다 보니단순히 출력하는 것을 넘어👉 출력물에 다른 재료를 접목할 수 있지 않을까라는 생각이 들기 시작했습니다.그 과정에서 가장 흥미롭게 느껴졌던 것이👉 자개를 활용한 피규어 제작이었습니다.✔ 1단계 : 컨셉 스케치 및 모델링이번 제작 목표는단순 피규어가 아니라👉 자개를 삽입할 수 있는 구조를 가진 피규어를 만드는 것입니다.우선은 종이에 러프 스케치를 진행하고전체 실루엣을 결정합니다.이후 모델링 프로그램을 이용하여머리몸통꼬리장식 파츠등을 분리 제작합니다.특히 이번에는자개가 들어갈 부분을 고려하여비늘이.. 더보기 이전 1 다음