3D 프린터 썸네일형 리스트형 제 2차 피규어 제작 계획서 – 자개 마감 피규어 제작 프로젝트 1차 피규어 제작 계획에서는👉 직접 모델링을 해보는 것에 중점을 두었습니다.형태를 이해하고, 출력 구조를 확인하고, 서포트의 역할을 배우는 과정이었습니다.하지만 계속 자료를 찾아보고 제작 사례들을 확인하다 보니단순히 출력하는 것을 넘어👉 출력물에 다른 재료를 접목할 수 있지 않을까라는 생각이 들기 시작했습니다.그 과정에서 가장 흥미롭게 느껴졌던 것이👉 자개를 활용한 피규어 제작이었습니다.✔ 1단계 : 컨셉 스케치 및 모델링이번 제작 목표는단순 피규어가 아니라👉 자개를 삽입할 수 있는 구조를 가진 피규어를 만드는 것입니다.우선은 종이에 러프 스케치를 진행하고전체 실루엣을 결정합니다.이후 모델링 프로그램을 이용하여머리몸통꼬리장식 파츠등을 분리 제작합니다.특히 이번에는자개가 들어갈 부분을 고려하여비늘이.. 더보기 제 1차 피규어 모델링 계획 3D프린터를 계속 보다 보니까 처음에는 단순히"이미 만들어진 모델을 출력해보자" 정도였는데계속 모델들을 검색하고 출력 구조를 보다 보니까직접 만들어보고 싶다는 생각이 점점 커지기 시작했습니다.✔ 처음에는 출력 자체가 더 중요했다처음 3D프린터를 봤을 때는어떤 모델이 있는지얼마나 정교한지출력 품질이 어떤지이런 부분들이 먼저 눈에 들어왔습니다.실제로 처음에는 원하는 파일을 찾고 출력하는 것 자체가 더 신기했습니다.그런데 계속 보다 보니까 생각보다 "내가 원하는 형태가 없는 경우"도 많았습니다.✔ 결국 직접 만들어야 하는 순간이 온다인터넷에는 정말 많은 모델들이 올라와 있지만막상 보다 보면원하는 포즈가 다르거나디테일이 아쉽거나크기 구조가 맞지 않거나출력하기 어려운 형태인 경우도 많았습니다.특히 피규어는아주 작.. 더보기 3D출력물이 보드게임 기물에도 적용이 되며 실제로 사용중이다 연휴가 끝나고 글을 쓴지 약 일주일정도 가 지났습니다.사실 많은 생각과 아이디어가 공간과 인테리어 관련 해서 정리하려고 했는데,막상 연휴에는 박람회도 가고, 재택업무도 하면서 생각보다 시간이 빠르게 지나갔습니다.그 사이 많은 정보를 검색해보고 확인하는 시간을 가졌습니다.사실 처음에는 단순히👉 "원하는 모델을 검색해보자" 정도였는데계속 출력물을 찾다 보니까 생각보다 다양한 활용 방법들이 눈에 들어오기 시작했습니다.그중에서 가장 흥미로웠던 건👉 보드게임에도 3D프린터를 적용할 수 있다는 점이었습니다.✔ 처음에는 피규어나 장식품만 생각했다3D프린터를 처음 알아볼 때만 해도피규어장식품책상 소품정리용 구조물정도만 생각했습니다.실제로 인터넷에서 가장 많이 보이는 출력물도 이런 종류가 많았습니다.그런데 모델들을 .. 더보기 3D프린터 서포트는 생각보다 필요했다 – 처음엔 없어도 될 줄 알았다 3D프린터를 처음 보기 전에는 모델만 넣고 출력하면 끝나는 줄 알았습니다머릿속에서는👉 “프린터가 알아서 잘 만들어주지 않을까?”라는 생각이 꽤 컸습니다그런데 직접 모델들을 보다 보니까생각보다 자주 보게 되는 게 하나 있었습니다👉 바로 서포트(Support)였습니다처음에는 출력 끝나면 떼어내는 귀찮은 구조물 정도로 생각했는데계속 보다 보니까👉 생각보다 출력 성공률에 꽤 큰 영향을 주고 있었습니다✔ 공중에는 바로 출력할 수 없는 경우가 많다적층형 3D프린터는 기본적으로 아래에서 위로 층을 쌓아 올라가는 방식입니다그래서팔이 튀어나온 형태`아래가 빈 구조각도가 큰 곡선같은 모델들은👉 공중에서 갑자기 출력되는 상황이 생깁니다그런 경우출력물이 처지거나형태가 무너지기도 합니다 ✔ 서포트는 임시 발판 같은 느.. 더보기 AI와 3D프린터를 같이 보다 보니까 제작 방식 자체가 달라지는 느낌이었다 예전에는무언가를 만들려면👉 직접 모델링을 배우고👉 구조를 만들고👉 하나씩 수정하는 과정이 기본처럼 느껴졌습니다그런데 최근에는AI를 같이 보다 보니까👉 제작 흐름 자체가 조금씩 달라지고 있다는 느낌이 들기 시작했습니다✔ 예전에는 “직접 만드는 과정”이 더 길었다3D프린터를 처음 보기 전에는모델링 툴 익히고구조 생각하고출력 세팅 맞추고👉 이 과정 자체가 꽤 어렵게 느껴졌습니다특히 처음에는👉 “내가 이걸 진짜 만들 수 있을까?”라는 생각도 꽤 들었습니다✔ 그런데 AI가 들어오기 시작했다최근에는이미지 생성구조 아이디어모델링 보조설계 방향 제안같은 부분에AI가 점점 들어오기 시작했습니다👉 예전보다👉 시작 장벽 자체가 낮아지는 느낌이 강했습니다✔ 가장 크게 느껴지는 건 아이디어 속도예전에는👉 머릿속.. 더보기 3D프린터로 처음 테스트 출력해봤다 – 생각보다 ‘만드는 느낌’이 컸다 이전 글들에서는3D프린터를 왜 고민하게 됐는지,그리고 공간이나 제작 쪽으로 어떻게 연결되는지를 계속 이야기했는데이번에는👉 직접 원하는 모델을 테스트 출력해봤습니다사실 처음에는단순히 “출력이 된다” 정도로만 생각했는데막상 돌려보니까👉 생각보다 ‘직접 만든다’는 느낌이 훨씬 크게 들어왔습니다✔ 처음부터 거창한 걸 출력한 건 아니었다처음이라서복잡한 모델보다는👉 “내가 직접 써보고 싶은 형태”위주로 보기 시작했습니다생각보다 이 과정이 재미있었던 건모델을 찾고크기를 조절하고출력 방향을 고민하는 과정 자체였습니다👉 단순 출력보다👉 제작에 가까운 느낌이 강했습니다✔ 막상 출력이 시작되니까 느낌이 달랐다처음 레이어가 깔릴 때부터계속 보게 됐습니다생각했던 것보다움직임도 신기했고형태가 올라오는 과정도 재미있었습니.. 더보기 3D프린터 사고 가장 먼저 출력해보고 싶은 것들 – 생각보다 실생활 쪽으로 가게 된다 3D프린터를 처음 보기 전에는거창한 걸 만들게 될 줄 알았습니다그런데 막상 생각해보면👉 가장 먼저 떠오르는 건👉 의외로 실생활에 가까운 것들이 많았습니다✔ 책상 위 작은 정리용품가장 먼저 생각나는 건 이런 종류입니다케이블 정리이어폰 거치대작은 트레이처음에는 단순해 보여도막상 직접 출력해보면👉 “내 공간에 맞게 만든다”는 느낌이 꽤 재미있습니다✔ 공간에 맞춘 작은 서포트이 부분도 생각보다 많이 보게 됩니다선반 받침모서리 고정작은 거치 구조물기성품으로 애매했던 부분들을직접 맞춰볼 수 있다는 게 꽤 흥미롭게 느껴집니다✔ 책상이나 방 꾸미기 요소3D프린터를 보다 보면👉 결국 공간 쪽으로 연결되는 경우가 많습니다조명 받침작은 장식데스크 셋업 소품처음에는 출력 자체가 재미있다가도점점 공간 꾸미기 방향으로 이.. 더보기 3D프린터 사도 되는 사람 vs 아닌 사람 – 여기서 갈린다 3D프린터를 고민하다 보면 결국 이 생각까지 옵니다👉 “이거 사도 되는 걸까?”저도 비슷한 고민을 했고 막상 써보니까👉 누구에게나 맞는 장비는 아니라는 걸 느꼈습니다그래서 👉 사도 되는 사람 / 아닌 사람 기준을 정리해봅니다--- ✔ 사도 되는 사람1. 만들고 싶은 게 있는 사람이건 가장 중요합니다👉 “이거 만들어보고 싶다”가 있는 경우- 소품 제작 - 구조 테스트 - 아이디어 구현 👉 이런 목적이 있으면 👉 계속 쓰게 됩니다---2. 결과보다 과정이 괜찮은 사람3D프린터는👉 결과만 보는 장비가 아닙니다- 출력 설정 - 실패 - 수정 반복 👉 이 과정이 포함됩니다그래서👉 과정 자체를 받아들일 수 있는 사람이 맞습니다---3. 시간을 투자할 수 있는 사람- 출력 시간 길.. 더보기 3D프린터 시작해봤다 – P1S로 입문하면서 느낀 점 3D프린터를 계속 고민만 하다가이번에 결국 하나 들였습니다.👉 Bambu Lab P1S사실 사기 전까지는“이걸 내가 계속 쓸까?”라는 생각이 제일 컸습니다.처음 써보면서 느낀 건생각보다 어렵지 않다는 거였습니다.예전에는세팅부터 출력까지 복잡하다는 얘기가 많아서쉽게 접근하기 어려운 장비라고 생각했는데P1S는👉 그냥 파일 넣고 출력하는 흐름이 꽤 단순했습니다물론 완전히 쉬운 건 아니지만“아예 못 쓸 수준”은 아니었습니다왜 결국 사게 됐냐면결정적으로는 이거였습니다.👉 머릿속에 있는 걸 바로 형태로 확인해보고 싶었다인테리어를 하거나공간을 구성할 때이게 실제로 맞는 구조인지크기가 적당한지배치가 괜찮은지이걸 매번 상상으로만 판단하기가 애매했습니다그래서👉 그냥 직접 만들어보는 게 낫겠다고 생각했습니다지금 기준.. 더보기 이전 1 다음